Учебник по художественной обработке цифровых фотографий. Уроки дизайна для художников и фотографов (портрет, пейзаж). Справочник по применению спецэффектов в PhotoShop (Фотошоп) и PHOTO-PAINT (Фото пэинт).
Введение
Фотография
Инструменты
Мир дизайна
Мир рекламы
Спецэффекты
Мастеркласс
Фототехника
Редакция
Статьи
Литература
Карта сайта
Показать подразделы
Наши банера
Ссылки
     

Хобби. Вам надоело экспериментировать с трехмерными игрушками и наконец-то захотелось самим сделать что-то эффектное. Вы горите желанием показать миру, на что способны, мечтаете потрясти всех своими произведениями. Что ж, вам имеет смысл внимательно прочитать данную книгу. Помните, что фотореалистичная трехмерная графика требует не столько таланта, сколько внимания к деталям. Пусть все остальные будут художниками - вы же будете создавать фотографически точные изображения.

Любитель вы или профессионал, это пособие будет вам полезно. Короче говоря, если вы занимаетесь трехмерной графикой и интересуетесь созданием фотореалистичных изображений, данная книга для вас!

Введение

Оборудование, необходимое для работы

Чтобы воспользоваться содержащейся в книге информацией, вы обязательно должны работать с одной из программ трехмерного моделирования.

Описываемые в пособии методы не привязаны к какому-либо конкретному графическому пакету, так что подойдет практически любая программа. Правда, если вы хотите исследовать все возможности, рассмотренные в книге, я рекомендую поработать с Softimage, Alias, LightWave или 3D Studio MAX. Более дешевые программы могут не включать в себя некоторые функции, позволяющие создавать поверхности и формировать освещение для фотореалистичных изображений. Однако хороших результатов можно достичь с помощью любых пакетов, просто качество картинок будет несколько ниже профессионального уровня.

Кроме того, вам нужно иметь навыки моделирования, разработки поверхностей, создания композиций и необходимого освещения при помощи тех средств, которые есть в вашей программе. Основное внимание в данной книге уделяется принципам и методам фотореализма. В ней нет примеров, ориентированных на конкретный программный продукт. Если вы только начинаете осваивать трехмерную графику, то перед прочтением книги поближе познакомьтесь с программой, в которой намерены работать.

Вам потребуется также программа рисования и художественного редактирования, например, Photoshop. Это важный инструмент, позволяющий создавать различные карты изображений. Некоторые методы, применяемые в Photoshop, описаны в третьей части книги. Однако их можно также использовать и в работе с пакетами Fractal Design Painter или Photopaint от компании Corel.


⇐ Предыдущая Следующая ⇒

© www.TikiWiki.ru||Ресурсы||