Учебник по художественной обработке цифровых фотографий. Уроки дизайна для художников и фотографов (портрет, пейзаж). Справочник по применению спецэффектов в PhotoShop (Фотошоп) и PHOTO-PAINT (Фото пэинт).
Введение
Фотография
Инструменты
Мир дизайна
Мир рекламы
Спецэффекты
Мастеркласс
Фототехника
Редакция
Статьи
Литература
Карта сайта
Показать подразделы
Наши банера
Ссылки
     

Vip чартер, самолеты бизнес авиации и тут.

Сложные мозаичные модели

Применение бесшовных мозаичных моделей не сводится только к генерации таких простых объектов, как кирпичная стена или мощенная камнем мостовая. Этот метод используется также при конструировании более сложных объектов - например, той комнаты, с которой мы имели дело в предыдущем упражнении. Для создания городского пейзажа требуется

Флеминг Б.

Метод мозаичных моделей

Флеминг Б.

Рис. 3.33

Стена, скомпонованная из фрагментов

большой объем памяти, чтобы обрабатывать изображения гигантских объектов. Проектируя такие сложные сооружения, как здания, проще и экономнее воспользоваться мозаичными моделями. Обычно в подобных случаях сначала создаются фрагменты строения, из которых затем составляется весь дом. Например, копируя ранее полученную модель комнаты, можно скомпоновать стену здания, как показано на рис. 3.33.

В считанные мгновения стена комнаты превратилась в стену здания. Идея неплохая, однако у полученного объекта оказалась двойная балка на месте стыка боковых сторон образца. Это выглядит странно, так как обычно здесь бывает только одна балка. Чтобы стены комнаты прилегали друг к другу без видимых швов, надо заняться редактированием изображения.

Разрабатывая модели, которые в дальнейшем будут использованы для сборки, необходимо следить за тем, чтобы они сочетались друг с другом так же хорошо, как фрагменты головоломки. В данном случае это означает, что нужно убрать одну боковую балку комнаты, и тогда при компоновке конечной модели кирпичная кладка ляжет впритык к балке другой комнаты. Давайте посмотрим, как модифицировать конструкцию, чтобы ее можно было использовать для «постройки» большого здания.

1. Загрузите объект Roomcomplete в программу моделирования.

2. Выполните операцию группировки, скопируйте объект и поместите копию слева от оригинала так, чтобы балки перекрывались, как показано

Флеминг Б.

Сложные мозаичные модели ШУ*т

на рис. 3.34. Если ваша программа позволяет работать со слоями, рекомендую поместить эту копию на отдельный слой, чтобы облегчить процесс редактирования. Если же такой возможности нет, не беда: просто тщательно отбирайте многоугольники, которые подвергнутся модификации.


⇐ Предыдущая Следующая ⇒

© www.TikiWiki.ru||Ресурсы||