Учебник по художественной обработке цифровых фотографий. Уроки дизайна для художников и фотографов (портрет, пейзаж). Справочник по применению спецэффектов в PhotoShop (Фотошоп) и PHOTO-PAINT (Фото пэинт).
Введение
Фотография
Инструменты
Мир дизайна
Мир рекламы
Спецэффекты
Мастеркласс
Фототехника
Редакция
Статьи
Литература
Карта сайта
Показать подразделы
Наши банера
Ссылки
     

Настоящее издание посвящено углубленному практическому изучению вопросов моделирования. Еще одно отличие данной книги от предыдущей состоит в том, что здесь значительно больше внимания уделяется разработке изображений окружающей человека внешней среды. Благодаря многочисленным упражнениям вы научитесь воссоздавать мир природы во всей его красоте и разнообразии.

Пожалуй, трудно найти более увлекательное и благодарное занятие, чем изображение природы, одновременно упорядоченной и хаотичной в своих проявлениях. Вы должны знать, когда, где и как внести беспорядок в фотореалистичную сцену; эта способность - основа вашего успеха. Сам процесс работы над изображением не очень сложен, однако требует творческого подхода. Дизайнер, который хочет создать правдоподобную трехмерную имитацию природного мира, должен проявить изобретательность и гибкость мышления при конструировании объектов и наложении на них поверхностей. В этой книге описываются разнообразные методы моделирования. Их достаточно легко освоить, и с их помощью вы добьетесь прекрасных результатов при воссоздании природных объектов.

Кроме того, я предлагаю вам по-новому взглянуть на тот беспорядок, который создает вокруг себя человек и с которым мы ежедневно сталкиваемся, живя в городе. Таким образом, вы научитесь имитировать и естественную, и урбанистическую среду. Вы также поймете, что между творческой

Введение

деятельностью человека и созидательной силой природы много общего. Однако есть и отличительные особенности, которые дизайнеру необходимо хорошо изучить, чтобы правильно комбинировать эти две среды. В самом деле, в природе практически невозможно найти место, где не ступала бы нога человека. И наоборот: даже пытаясь изобразить всего-навсего ржавую металлическую петельку для открывания пивной банки, вы должны знать кое-какие законы из области естественных наук.

Методы фотореализма

и необходимое программное

обеспечение

В настоящее время постоянно возникают новые технологии, которые расширяют возможности программ по трехмерной графике. Даже самые простые пакеты содержат необходимые инструменты для создания фотореалистичных ЗБ-изображений. Однако помните: как бы ни совершенствовалось программное обеспечение, основные принципы фотореализма неизменны. В данной книге рассмотрены универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Они не создавались в расчете на какой-то конкретный дизайнерский пакет, поэтому их можно использовать при работе с любой из существующих программ трехмерной графики. Конечно, возможности дешевых любительских программ и высокопрофессиональных дорогих пакетов неодинаковы, но трехмерное моделирование и разработка фотореалистичных композиций всегда базируются на одних и тех же методиках.


⇐ Предыдущая Следующая ⇒

© www.TikiWiki.ru||Ресурсы||