| |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Школа фотографии обучение Lighroom для обработки фотографий
|
1. На первом этапе создайте одну травинку. Это важный этап моделирования, так как у травы очень своеобразная форма. Во многих трехмерных изображениях травинка представляет собой просто сегментированную плоскость, сходящуюся в точку. К сожалению, для реалистичного изображения этого недостаточно: необходимо показать больше деталей. Создайте сегментированную плоскость, которая разделена на четыре строки и два столбца, а также расположена перпендикулярно оси 7. Затем выделите три вершины самого верхнего ряда и сведите их в одну. В результате основа листовой пластины станет заостренной, как показано на рис. 5.1. Стрелка А на том же рисунке направлена на сформированный кончик травинки, а стрелка В указывает, куда следует переместить еще три вершины, чтобы листок стал асимметричным. Хотя мозаичная модель содержит множество листков, избегайте идеальной симметрии форм: в природе ее нет. Каждая мелкая деталь имеет значение. ![]() Внесение хаоса в изображение растительного покрова |l67 2. Теперь выделите три вершины в средней части травинки и вытяните их так, чтобы растение приняло форму каноэ (см. рис. 5.2). Это наиболее важный этап в создании модели травы, поскольку объект приобретает глубину. Совершенно плоская травинка выглядит ненатурально, особенно при показе крупным планом. 3. Настоящая травинка слегка изогнута. При моделировании эту незначительную кривизну обязательно нужно учесть. Воспользуйтесь инструментом Magnet и вытяните центральную часть травинки вдоль оси Z. У вас должно получиться изображение, похожее на рис. 5.3. Воссоздавая природные объекты, не делайте их абсолютно плоскими, по-\^ тому что такие модели выглядят неправдоподобно. Кроме того, плоские объекты обладают сильным зеркальным отражением благодаря большой и ровной поверхности, а их слегка искривленные «оригиналы» дают лишь незначительные блики. Чтобы трехмерные объекты выглядели правдиво, они должны иметь естественную форму. 4. Скопируйте травинку, а затем методом автоматического клонирования, описанным в предыдущей главе, создайте на основе полученной копии мозаичную модель. Разумеется, если в вашей программе не предусмотрена подобная возможность, операцию можно выполнить и вручную. Если вы еще не прочли главу 4, сделайте это прямо сейчас, поскольку в ней подробно описан метод клонирования с использованием опорного объекта. Итак, создайте опорную плоскость с 35 рядами и 35 столбцами сегментов, перпендикулярную оси Y (см. рис. 5.4). |
© www.TikiWiki.ru||Ресурсы||
| |