| |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
При всех своих преимуществах даже Photoshop имеет недостатки. Наиболее заметный из них — высокая требовательность к ресурсам. Чтобы программа не обращалась к виртуальной памяти, считается, что ей должно быть доступно в 5 раз больше RAM, чем размер обрабатываемого файла. Имеется ввиду размер открытой (развернутой в памяти) картинки, а не объем файла на диске, т.к. ввиду применяемго сжатия, при сохранении, размер ее уменьшается, в среднем, процентов на 30. Однако, даже если памяти достаточно, Photoshop все равно образует 800-килобайтный темповый файл на Windows и 1.2 Mb — на Macintosh. Чтобы обмануть его, на Маке есть возможность создать виртуальный диск (имеет смысл, если у вас далеко за 200 Mb RAM). Делается это в пульте (Control Panel) Memory. После перезагрузки машины на рабочем столе появится RAM Disk. Чтобы он начал работать, не забудьте сделать его First Scratch Disk в Preferences Photoshopa. На Windows, для оптимизации, скорости нужно позакрывать все программы и выделить Photoshopy 100% памяти в Preferences. Однако могут возникнуть проблемы при сканировании и на выводе. В этом случае отведите программе 80-90% свободной памяти. На Macintosh желательно выделить Photoshopy максимум RAM из возможного и, на обоих платформах, периодически перезагружать программу, чтобы уничтожить разросшийся темповый файл. Когда рабочий проект большой, его долго сохранять и открывать снова, тогда держите под рукой маленький файл и пересохраняйте его периодически. Каждое сохранение любого из открытых файлов ведет к перестройке и оптимизации общего файла подкачки. В любом случае, обработку файлов размером в сотни мегабайт лучше производить на Маке, он гораздо скоростнее, а Mac OS надежнее РС и Windows. Здесь, как нигде требуются перечисленные качества, всегда обеспечивавшиеся на Macintosh и тут с ним не может соперничать РС, пусть даже с PentiumuM III, но произведенный дядюшкой Лю из Шанхая и купленный за 3 тысячи шекелей. ![]() Хорошую экономию даст работа в RGB с конвертацией в CMYK только в конце. Получается выигрыш, примерно, в четверть за счет лишнего цветового канала. Чтобы видеть как это будет в CMYK, включите View > Preview > CMYK. Удаляйте лишние каналы и слои, можно убрать участки нижних слоев, скрываемые верхними, а так же обрубить невидимые участки растра, выходящие за пределы видимой области (если они, конечно, не нужны) путем выбора всего (Ctrl (Cmd) + A) и обрезанию (Image > Crop). Все что было за видимой областью — удаляется. Место в памяти занимает так же Snapshot (быстрый снимок) генерируемый автоматически при запуске файла. Если вы его не используете, удалите из палитры History. Перед выполнением какой-то тяжелой работы, требующей больших ресурсов имеет смысл отчистить все буферы обмена и список History (Edit > Purge > All). Не забывайте, один только уровень отмены (Edit > Undo) представляет из себя полную версию файла до последнего действия, сохраняемую полностью в памяти. |
© www.TikiWiki.ru||Ресурсы||
| |