| |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
> Закройте этот диалог, нажатием кнопки Try (Проба). Программа будет запущена и на экране появится ее рабочее окно (Рис. 9.33). В рабочем окне под полосой меню находятся четыре кнопки-значка для быстрого доступа к основным операциям создания трехмерных объектов. При установке указателя ![]() Рис. 9.32. Диалог MGI Photovista 3D Objects Панорамы и трехмерные объекты из фотографий мыши на каждом значке появляется всплывающая подсказка с информацией о назначении этой кнопки и комбинации клавиш, которой можно выполнить эту операцию. ![]() Рис. 9.33. Рабочее окно программы Photovista 3D Objects В строке состояния (Status Bar) у нижнего края рабочего окна в процессе работы будет отображаться различная информация о назначении команд меню, состоянии программы и т.д. Остальное пространство рабочего окна, пока пустое, предназначено для отображения миниатюр фотографий из которых будет монтироваться объемное изображение. Создание нового npoekma Первый шаг в подготовке трехмерного объекта программой MGI Photovista 3D Objects -создание нового проекта и открытие исходных фотографий. Исходные фотографии можно загрузить непосредственно с цифровой камеры, если она является TWAIN-совместимой. Это выполняется с помощью команды меню File ♦ TWAIN Acquire (Файл * Получить с TWAIN-устройства). Можно также открыть ранее сохраненные на дисках файлы. Объемные объекты можно создавать из изображений, сохраненных в форматах BMP, JPEG, AVI, MOV, GIF (за исключением анимационного). Программа содержит несколько готовых комплектов фотографий, одним из которых мы воспользуемся для создания трехмерного объекта. Нажмите первую слева кнопку New Project (Новый проект (Ctrl+N)) в верх ней части рабочего окна программы MGI Photovista 3D Objects. На экране появится диалог New Project - Add Images (Новый проект — Добавить изображения). Теперь необходимо выбрать файлы с исходными изображениями для создания объемного объекта. Откройте папку 3D Objects\Samples\eVox Car (Рис. 9.34), которая по умолчанию находится в папке Program Files или в той папке, в которой вы установили программу. |
© www.TikiWiki.ru||Ресурсы||
| |